沃尔顿·戈金斯的非常规表演哲学
在即将于12月17日开播的《辐射》第二季前夕,剧中饰演"食尸鬼"的资深演员沃尔顿·戈金斯(曾出演《正义的代价》《八恶人》)向PC Gamer透露了一个令人惊讶的事实:他从未玩过《辐射》系列游戏,而且"这辈子都不打算碰这些游戏"。
"我不是游戏角色,我就是食尸鬼本人"
这位艾美奖提名演员解释道:"我每天走进片场时,必须完全相信库珀·霍华德(食尸鬼本名)真实存在于那个世界。如果玩了游戏,我可能会不自觉地模仿游戏中的形象,而不是创造属于自己的版本。"戈金斯采用了斯坦尼斯拉夫斯基表演体系中的"信念感"训练,刻意保持与游戏原作的距离。
剧组演员的三种准备方式
- 戈金斯派:彻底远离游戏,依靠剧本和想象力构建角色
- 莫顿派:亚伦·莫顿(饰演马克西姆斯)选择在剧集完结后再体验游戏,称"现在片场就是我的迪士尼乐园"
- 珀内尔派:女主角艾拉·珀内尔为第一季通关了《辐射4》,但第二季刻意避开《新维加斯》以防剧透
游戏与剧集的共生关系
值得注意的是,贝塞斯达刚在《辐射76》中加入了戈金斯饰演的食尸鬼角色,实现了剧集反哺游戏的罕见案例。尽管《辐射5》已确认开发,但粉丝们更关心的是:亚马逊何时会正式续订第三季?珀内尔开玩笑说:"说不定拍完第三季我真会变成硬核玩家呢!"
这演员太敬业了!为了角色连游戏都不碰,难怪食尸鬼演得这么有真实感
作为老玩家反而理解他的选择,游戏和剧集本来就是不同媒介
期待第二季!不知道新维加斯的改编会是什么样子
这种表演理念很有意思,保持角色纯粹性比玩过游戏更重要
希望第三季能快点确认,第一季结尾的悬念太吊人胃口了