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《女神异闻录5:幻影X》深度试玩:当殿堂级JRPG遇上氪金抽卡,是情怀续命还是IP透支?

《女神异闻录5:幻影X》试玩报告:熟悉的配方,陌生的氪金味道

当殿堂级JRPG遭遇手游商业化

说实话,我对《女神异闻录》系列的衍生作向来持怀疑态度——毕竟原作那些令人着迷的细节,怎么可能在改编时完美保留?但完美世界带来的《女神异闻录5:幻影X》(以下简称P5X)确实让我惊讶。从惊艳的动画过场到让人起鸡皮疙瘩的经典配乐,这游戏开局就宣告自己不会颠覆P5的经典框架。不过问题在于:它往这个完美基底里,掺进了手游玩家再熟悉不过的氪金抽卡系统。

新旧交织的双面东京

虽然顶着P5衍生作的名头,但这次你扮演的不是怪盗团团长Joker,而是全新主角神代渚(当然你也可以自定义名字)。这个看似普通的高中生,在某天被萌系猫头鹰路菲尔选中,从此踏上对抗人类集体无意识中'绝望阴影'的旅程。玩过P5的玩家会立即发现:从涩谷街头到印象空间,从人格面具觉醒到日常时间管理,P5X根本就是拿着原版攻略书在复刻。

战斗系统:经典与妥协的平衡术

游戏完美继承了P5那套基于属性克制的回合制战斗,配合炫酷的UI设计和让人抖腿的战斗BGM,打起来依然带感。但诡异的是,当你从热血沸腾的战斗退回主界面,映入眼帘的却是各种花花绿绿的货币图标:体力值、契约券、虹彩结晶...活脱脱把印象空间变成了大型扭蛋机。

  • 优点:人格面具合成系统完整保留,弱点连携打击感爽快
  • 槽点:高星人格面具掉率堪比中彩票,SSR概率仅0.6%
  • 惊喜:路菲尔的古语冷笑话堪称本作最大亮点

氪金or爆肝?这是个问题

目前游戏前10小时体验尚可,但已经能嗅到'Pay to Win'的危机。虽然能通过刷本攒抽卡资源,但后期角色突破需要重复抽取相同卡牌的设计,分明就是逼氪信号。更令人发指的是,连恢复HP的咖喱面包都要用付费货币批量购买——所以怪盗团现在改行开面包店了吗?

是致敬还是偷懒?

相比《P5战略版》或《P5S》的大胆创新,P5X更像是对原作的精致复刻。虽然新角色们个性鲜明(比如整天念叨'我老公'的邻居富山香代),但整体剧情架构与P5相似度高达80%。当你在手游里第三次经历'黑心教师'剧情时,难免会产生既视感疲劳。

站在涩谷全向十字路口,看着电子屏上熟悉的忠犬八公像,我确实被完美还原的东京感动到。但转头看到商城648元的大礼包,又瞬间被拉回现实——或许这就是经典IP手游化的宿命?目前游戏尚处早期阶段,最终会走向情怀胜利还是氪金灾难,还得看后续内容更新。但有一说一,听到Lyn演唱的改编版时,我的钱包已经开始自己跳进购物车了...

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用户评论

ob
欧博会员1

看完更纠结要不要入坑了,原作粉表示这个抽卡系统真是又爱又恨

ob
欧博会员2

Lufel的古语冷笑话那段笑死,比摩尔加纳的'这是常识啊'还魔性

ob
欧博会员3

求求厂商做个人吧,连Persona都要搞648?我的钱包在哀嚎

ob
欧博会员4

涩谷十字路口还原度爆表!在手游里看到熟悉的场景差点泪目

ob
欧博会员5

战斗系统保留P5精髓这点给好评,但每日体力限制太劝退了