风之指引与玩家自主的完美平衡
曾打造《恶名昭彰》系列的工作室Sucker Punch近日透露,即将于10月2日登陆PS5平台的《境井之魂》将采用独特的动态引导系统。游戏总监Nate Fox在接受采访时表示,团队刻意减少了传统开放世界中的任务标记轰炸,转而通过环境叙事激发玩家探索欲。
『骑马看风景也是游戏内容』
Fox特别提到前作中备受好评的风向指引机制:『当你在马背上眺望北海道壮丽雪原时,微风或许会轻推你继续主线剧情,但眼角瞥见的破败神社可能瞬间改变你的行进路线——这种由心而发的探索感,才是开放世界的精髓。』艺术总监Jason Connell补充说,这种设计就像经典武士电影中的留白,给予观众想象空间的同时保持叙事张力。
黑泽明模式重磅回归
本作将完整保留前作标志性的『黑泽明模式』,这个以《七武士》导演命名的黑白滤镜,配合胶片颗粒效果和日文配音,能瞬间将游戏变成昭和时代的剑戟片。Connell透露新作对此模式进行了三项升级:
- 新增动态镜头晃动模拟老式摄影机
- 刀光剑影加入手绘特效
- 环境音效采用复古单声道录制
新旧元素的武士道平衡
面对如何平衡创新与传承的问题,Fox打了个比方:『就像武士既要精通古流剑术,也要适应火枪时代。』游戏在保持经典居合斩系统的同时,加入了雪地追踪、温泉疗伤等符合北海道特色的新玩法。限定版PS5套装将包含特制刀架造型主机盖,实体版玩家还能获得纸质浮世绘风格地图。
终于等到续作了!前作的风景指引系统简直神了,期待这次北海道的新地图
黑泽明模式必玩!用黑白画面玩对马岛的时候感觉自己就是三船敏郎
希望别像某些开放世界那样满地图问号,开发组说的'选择性引导'很对胃口
限定版PS5主机也太帅了吧,钱包又要遭殃了
求求加入中文配音啊,武士游戏听日语才有感觉