7月31日发布会或揭晓最终答案
随着《战地6》多人模式发布会定档7月31日(同日可能开放预购),玩家社区最关心的问题莫过于:EA是否会追随任天堂脚步,将标准版游戏定价抬高至80美元?
EA总裁最新表态
在近日的财报电话会议上,EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)向IGN表示:"现阶段我们没有调整价格的计划"。这位掌舵人强调,EA目前通过免费游戏、标准版和豪华版构成的"多层次定价体系"已经能很好满足不同玩家需求。
定价策略的"三重奏"
"我们的核心策略始终是通过价格梯度覆盖全类型玩家",威尔逊解释道,"未来会持续优化定价模型,但目前没有重大调整方案"。值得注意的是,这已是威尔逊三个月内第二次公开否认涨价传闻——上次财报会上,他就对80美元游戏定价表示过谨慎态度。
欧洲泄密事件与行业风向
尽管有欧洲零售商提前泄露《战地6》标准版可能定价80欧元(约合94美元),但EA官方始终三缄其口。若预购真如传闻在7月31日启动,这个悬疑即将揭晓。
目前游戏大厂中,只有任天堂在今年初发售《马里奥赛车世界》时悍然启用80美元定价。有趣的是,玩家可以通过购买500美元的Switch 2同捆套装获得"折扣价"。微软原本计划从《天外世界2》开始推行80美元政策,但最终紧急叫停该计划。
分析师的"涨价预言"
第三方分析师认为,玩家群体已逐渐接受80美元定价门槛。"所有认为自己有溢价资本的发行商,最终都会逐步提价"某匿名分析师断言。不过目前除了任天堂,尚未有其他大厂跟进——如果把各种豪华版计算在内,实际游戏均价可能早已突破70美元。
非典型定价案例:2K的"反向操作"
就在多数厂商试探价格上限时,2K Games却宣布8月发售的《黑手党:旧国度》定价仅50美元。母公司Take-Two解释这是为了"最大化玩家覆盖率",而2K方面更直言:"线性叙事游戏不该和开放世界同价"。
"我们相信存在大量渴望精彩故事,却不愿投入上百小时的玩家群体",2K发言人的这番话,或许揭示了未来游戏定价的新维度。
EA这波操作可以,现在游戏价格越来越离谱,能维持原价算良心了
坐等7月31日实锤!要是真卖80刀我就转投COD了
文章分析到位,现在厂商都在试探玩家底线,2K那个50刀的非开放世界反倒让我感兴趣
微交易才是重点吧?价格不涨但皮肤卖爆,EA老套路了
任天堂带头涨价的后果来了,希望其他大厂能hold住