预售表现亮眼,收入超1亿美元
备受期待的《战地6》于10月10日正式发售,据Aliena Analytics分析师Rhys Elliott透露,仅Steam平台的预售量就达到了180万份,收入超过1亿美元。目前,《战地6》在美国和全球Steam畅销榜上均位列第一。
分析师:战地系列有望重振雄风
Elliott在其通讯中表示:'所有迹象,至少在发售前,都表明《战地》系列正在重回巅峰。我们的预测反映出,在经历了多年的失误后,压抑的需求和巨大的回归叙事形成了一场完美风暴。'
多平台同步发售,EA Play Pro提供优惠
值得注意的是,这些数据仅针对Steam平台。《战地6》还将登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。虽然该游戏未加入Game Pass,但玩家可以通过EA Play Pro以每月17美元的价格获得价值100美元的版本。
与《使命召唤》的激烈竞争
此前,Elliott曾预测《战地6》将为EA带来巨大收益,但可能无法超越竞争对手《使命召唤:黑色行动7》。
成功或拯救开发团队
Elliott还指出,《战地6》的成功可能有助于保护其开发团队不被出售或关闭,尤其是在EA被私人财团收购的背景下。此前有报道称,如果《战地6》表现不佳,其开发团队可能面临裁员。
EA未来可能进行'效率优化'
Elliott预测,EA的'效率优化'裁员可能从2027年开始,届时EA可能会处理掉制作单人游戏的团队,包括资深RPG工作室BioWare和《战地6》战役开发团队Motive。
首日更新超200项
《战地6》的首日更新包含了超过200项修复、更改和改进,完整更新日志可在此查看。更多信息,请参阅我们的《战地6》评测和新手入门指南。
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