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微软游戏部门再掀裁员风暴:经典工作室Rare遭重创,《Everwild》项目被砍

微软游戏部门再掀裁员风暴:经典工作室Rare遭重创

《Everwild》十年开发终被砍 多位元老离职

微软游戏部门近日启动新一轮大规模裁员,旗下传奇工作室Rare成为重灾区。据VGC与彭博社记者Jason Schreier多方证实,开发逾十年的奇幻冒险游戏《Everwild》突遭取消,这已是该工作室近两年被砍的第二个重点项目。

项目难产终至夭折

自2019年11月首度公开后,《Everwild》除2020年发布过一支概念预告片外再无实质进展。匿名开发者向VGC透露,即便经历项目重启,Rare团队始终未能确定明确开发方向。微软发言人向媒体表示:"每个项目都凝聚着团队数年心血,我们绝非轻率作出此决定。"

黄金时代缔造者集体出走

伴随项目终止,Rare遭遇人才地震:服务超过30年的资深制作人Greg Mayles确认离职,这位曾主导《大金刚国度》《班卓熊大冒险》的元老原本担任《Everwild》项目总监。同期离开的还有执行制作人Louise O'Connor,其参与作品可追溯至N64时代的《坏松鼠康克》和《凯蜜欧传说》。

微软游戏战略大调整

今年2月,微软游戏CEO Phil Spencer还公开表示《Everwild》"进展顺利",但短短数月后形势急转直下。本次裁员波及微软全球4%员工,约9000人受影响,其中巴塞罗那手游开发商King将裁撤10%岗位。

在内部备忘录中,Spencer强调裁员是确保Xbox业务"持续成功"的必要措施——尽管当前游戏部门营收表现强劲,且次世代主机研发已提上日程。这无疑给本就动荡的游戏行业再添阴霾,也让人质疑微软收购动视暴雪后的整合能力。

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用户评论

ob
欧博会员1

作为Banjo老粉看到这消息太难受了,Rare的灵魂人物都走了还能做出有灵性的游戏吗?

ob
欧博会员2

微软这波操作看不懂,刚收购完动视就大裁员,Phil Spencer的承诺呢?

ob
欧博会员3

《Everwild》那个宣传片我循环了无数遍,结果等来的是项目取消...

ob
欧博会员4

游戏行业寒冬真的来了,连微软第一方都顶不住了吗?

ob
欧博会员5

求求微软放过这些老牌工作室吧,别让商业决策毁了游戏创意